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ZCLUB暗黑團隊秘密基地(閒聊/打屁/聯絡感情)

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发表于 2006-11-7 16:35:08 | 显示全部楼层
回覆給:HOT DOG(大亨狗)

只要不要被綁遊戲就好

目前上市的都沒興趣耶,可能先買來當BD播放機吧........XD
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发表于 2006-11-7 18:33:25 | 显示全部楼层
回覆給:PAN

確定萬年的沒綁遊戲 ~

60G 1萬8有找

預約只到 12日 (不過我沒看到有人在預約..)

剛出的遊戲是還好,源氏還算好玩

不過目前的BD-DVD 也沒好看的 ..

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发表于 2006-11-7 18:35:11 | 显示全部楼层
目前我買回收藏的主機有

PC-E

FC  任天堂

SFC 超任

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发表于 2006-11-7 20:30:18 | 显示全部楼层
跑車浪漫旅 HD  阿 .......阿  阿阿阿阿
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发表于 2006-11-8 01:31:10 | 显示全部楼层
回覆給:阿怪

低於一千西西
全是買菜車~~~XD~~~
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发表于 2006-11-8 12:16:11 | 显示全部楼层
奧特蘭克戰場
昨天打超久低~部落一直顧家~攻不進去~
當快沒希望時~有人去召募
01雷矛空軍<<空中攻擊

02
特種兵隊員

03大德魯伊蕾弗拉爾<<超強



輕鬆攻下~沒在怕的啦~哇哈哈哈~
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发表于 2006-11-8 12:21:28 | 显示全部楼层
召喚都是分開低~要用很久行~(要大家的幫忙)
召喚共4種~全部叫出來~ 就天下無敵了~
<( ̄︶ ̄)>
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发表于 2006-11-8 12:22:20 | 显示全部楼层
 三個叉燒包........果真天下無雙
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发表于 2006-11-8 12:31:28 | 显示全部楼层
回覆給:HOT DOG(大亨狗)

不預約應該是大家都覺得首發那週想買的應該都可順利買到

所以我也不去預約了,下禮拜天就帶個2.5萬現金去逛逛,順手買台回來吧

另外

在巴哈姆特資料看到,第一批PS3內藏PS2核心處理器,用來處理PS2遊戲,之後第二版之後會刪掉這個處理器用以降低成本,當然PS2的遊戲也就會改用CELL核心模擬來執行

但是  回顧PS2模擬PS的狀況,以及XBOX360模擬XBOX的遊戲皆有相容性以及執行問題出現,並不是每個軟體都可100%執行

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发表于 2006-11-8 12:34:15 | 显示全部楼层

SONY對於我們這邊的經銷商給的模式是

進PS3一台要順便拿PS2兩台,PSP4台,軟體一堆才給

進貨成本約比60G定價少個近4千,但是要吃後面那些貨...........

這樣算起來才賺3千多元卻要吃下更多存貨

還是當消費者好,掏個錢就帶回家爽

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发表于 2006-11-8 12:37:50 | 显示全部楼层
回覆給:PAN

圖是用別人低~~xd果然不行貼~

打的太刺激了~忘掉要抓圖......= =

等一下我要先回部隊用資料........因為我是24收假
用完資料~在去基隆逛街( ̄▽ ̄)/
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发表于 2006-11-8 12:47:06 | 显示全部楼层
後天終於要上市了,IGN評價9.6超高分的遊戲.............音效畫面幾乎滿點!!!

準時購買



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发表于 2006-11-8 12:47:59 | 显示全部楼层
畫面表現

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
XBOX360「Gears of War」震撼遊戲界!!
HINET

由EPIC公司使用「Unreal 3.0」引擎所開發的全新遊戲「戰爭機器」(Gears of War) 是目前最受玩家注目的XBOX360主電腦大作...
記者 (R-TYPE報導)

在這次XBOX360主電腦眾多公佈的遊戲陣容中,由EPIC公司使用「Unreal 3.0」引擎所開發的全新遊戲「戰爭機器」(Gears of War) 可說是目前最受玩家注目的大作,由於徹底發揮XBOX主電腦搭配「Unreal Engine 3」引擎的優勢,讓遊戲畫面徹底邁向次世代震撼。

「Unreal 3.0」引擎是世界上第一個針對64位元超純量,以及標榜首度支援Shader Model 3.0技術的新世代3D引擎,和其他類似的遊戲技術相比,「Unreal 3.0」引擎有更強的光源陰影處理能力,即時光跡追蹤效果、先進的貼圖特效、複雜的物理碰撞運算等,已經能到達電影CG動畫等級的視覺效果。而目前公佈的「戰爭機器」遊戲畫面,其實就是2004年「Unreal 3.0」引擎剛公佈時的展示影像威力加強版本,但帶給玩家的震撼卻筆墨難以形容。
目前公佈的遊戲中3D人物模組(雖然都是其貌不揚的怪物)都是即時運算的3D效果,因為「Unreal 3.0」引擎擁有釵h全新加強的弁遄A包含:支援Shader Model 3.0技術、支援動態分支(dynamic branching)、shader反鋸齒(shader anti-aliasing)、隱面寄存器(back-face register)以及可處理更多光照和程式資料、更為複雜的著色器長度(shader length)...等,加上標榜完全支援最新的微軟 DirectX 9.0c規範,所以要即時運算到如同電影CG動畫般的畫面品質也不是不可能。
 
根據EPIC首席技術長 Tim Sweeney 表示,「Unreal 3.0」引擎完全是依照2006年電腦3D顯示卡的規格作設計,而XBOX360主機所使用技術甚至要到2006年才有可能出現,加上「Unreal 3.0」引擎又被整合到微軟次世代遊戲開發工具「XNA」中,所以XBOX360主機搭配「Unreal 3.0」引擎的優勢,就是創造震撼全世界的「戰爭機器」,而這款遊戲畫面絕對堪稱目前遊戲界的最高頂點,直接以電腦CG動畫般的品質昭告XBOX360主機的真正實力,這款遊戲預計2005年底與XBOX360主機同步推出,預料將徹底改變玩家對目前遊戲的既有印象。更進一步遊戲詳情可洽:http://www.gearsofwar.com/ 。

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发表于 2006-11-8 13:14:21 | 显示全部楼层
月中先買PS3

主機約17900元
六向把手1400元
藍光遙控器990元
10M HDMI線 1200元
6M 光纖  800元

軟體2000元

應該2.5萬可打死................^^
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发表于 2006-11-8 18:47:01 | 显示全部楼层
回覆給:PAN

我猜也是當天就可買到

看現場的盒子 比360 大許多

我 c o c o 也準備好了

上個月幾乎不吃不喝 把錢存下來.. >_<

下禮拜 17 號 也搬一台回家~

等很久了~
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发表于 2006-11-8 18:52:06 | 显示全部楼层
主機不就有附手把了 ?  (不過是用USB充電..)

我只要買 60G主機+BD搖控器 +軟體



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发表于 2006-11-8 18:57:22 | 显示全部楼层

對了

XBOX 360 更新後 可透過隨身碟 撥放720 P 1080 i 的影片

而用VGA 輸出 撥放DVD 可倍頻到 720P 1080i

為了對抗SONY 還真拼~  

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发表于 2006-11-8 21:41:59 | 显示全部楼层
我XBOX360不會拿來看影片的說

一來我的是日規2區版無改全區

二來我有HTPC 用HDMI輸出720P訊號了(光顯示卡就比一台360還要貴好幾千,且支援AVIVO處理以及HDTV訊號)

且360的HDDVD套件因為業界規章導致無法輸出1080P訊號.................
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发表于 2006-11-9 18:11:43 | 显示全部楼层
回覆給:小仰就是小仰

我就是要買菜車~~~~屎
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发表于 2006-11-9 18:35:37 | 显示全部楼层
那偶的不就速腳踏車 ..

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