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楼主: qoo198q

【討論】萌版情報交流中心

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发表于 2011-7-2 12:01:04 | 显示全部楼层
回復 fti767 的帖子

這就要請他多多請教秀內褲大師了

90年代的代表.桂正和大師當之無愧

2000年代至今嘛....太多了.不過草莓一百啪我倒是印象深刻
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发表于 2011-7-2 12:40:13 | 显示全部楼层
greatleaf2003 發表於 2011-7-2 12:01
回復 fti767 的帖子

這就要請他多多請教秀內褲大師了

我看了一些內褲漫畫

就是這個印象最平凡

能讓我喜歡的只有  NO:2的阿松

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发表于 2011-7-6 21:58:55 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-31 23:13:19 | 显示全部楼层
今天 FF18 DAY2

5pb社長

志倉千代丸

正式宣布《Steins;Gate》中文版將於2012年2月前後推出!



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发表于 2011-8-1 22:16:59 | 显示全部楼层
  好想買XD
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发表于 2011-8-4 18:15:40 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-4 20:25:48 | 显示全部楼层
本帖最後由 黑貓 於 2011-8-4 20:28 編輯

回復 朔日 的帖子

買蛋糕送PVC?
使徒好好吃的樣子....
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发表于 2011-8-4 22:18:30 | 显示全部楼层
本帖最後由 朔日 於 2011-8-4 22:22 編輯




海賊王PVC

身材很讚

跟娜美 薇薇有的比

不敗嗎XD?

看不清楚?

請點
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发表于 2011-8-4 23:20:52 | 显示全部楼层
極星代理日本美少女麻將《桃色大戰》 眾多一線聲優Q4與你同樂

極星數位科技今日與日本遊戲廠商 extreme 株式會社舉行簽約儀式,正式宣告代理全新概念的休閒網頁麻將遊戲《桃色大戰》。





  《桃色大戰》遊戲中具有超萌的 CG 美圖角色卡,基本由 extreme 公司內部 100 多位原創畫師繪製而成,除了原創角色,也網羅了知名的《超兄貴》、《亞迦雷斯特戰記》、《Happiness》及《魔界天使》等漫畫的人氣主角,每個角色至少 12 張 CG 美圖,讓玩家能盡情收集喜愛角色。

  更特別的是,除了角色卡可讓玩家選擇與收集外,玩家更可以自由搭配日本聲優所錄製的聲音卡,創造出獨特的角色!本作網羅了 50 多位知名聲優為遊戲的聲音卡配音,包括釘宮理惠、掘江由衣、大前茜、石松千惠美、伊藤靜…等,保證能讓玩家盡情沉浸在視覺與聽覺的雙重享受之中!









萌の卡片收集 新概念「道具對戰」網頁麻將
  《桃色大戰》結合了中國國粹「麻將」與日本「萌」文化,激盪出全新概念的網頁卡片遊戲玩法。開局時玩家們可以從 100 多位角色中挑選自己喜愛的人物及聲音卡,以 13 張玩法進行對戰。而在正式開打前,玩家也可以選擇是否使用「技能卡」進行遊戲,這些道具卡片有 3 大基本類型,也各有巧妙之處,有可以快速胡牌的組合,也有阻礙對方出牌的牌型,即使是對方對你使用卡片,也能用防禦屬性卡片還擊;三種互相剋制的設計,對上之後分別產生出「攻擊成功」、「反擊成功」、「相殺」等,玩法較傳統麻將更具變化性。

  除此之外,遊戲的過程中還可以看到美少女角色們日常生活的動畫,不管是要認真切磋牌技或是收集 CG 美圖角色卡、聲優卡等,《桃色大戰》絕對能大大滿足玩家的各種需求!

台版再添 16 張玩法 未來更將舉辦實體賽事、聲優活動
  薛志芳表示,極星科技一直致力於尋找有別於市場且具備高娛樂性的遊戲給予台灣的玩家。此次代理《桃色大戰》將讓台灣玩家親自體驗日系最萌且獨樹一格的的線上卡牌對弈遊戲。對於極星與喜好萌系遊戲的台灣玩家來說,是一件非常興奮且值得期待的事情;相信在extreme的全力支援下,極星將帶給台灣玩家更多遊戲樂趣,體驗到與眾不同的線上娛樂。

  等到《桃色大戰》在台灣上市營運後,也將舉辦各種實體賽事,讓玩家互相交流、切磋牌技;另外,有感於日本聲優的魅力及日本業界整體氛圍,薛志芳未來也打算邀請遊戲中的聲優來台,舉辦一場別開生面的聲優見面會。



其他詳細請點標題
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发表于 2011-8-5 07:58:16 | 显示全部楼层
初速v=1030m/s
加速距離假定 0.8m (手臂全長+alpha)
子彈質量推定(一日元硬幣)m=1g
v=at
1030=at
t=1030/a
0.8=0.5at^2=0.5a(1030/a)^2=0.5(1030^2)/a
a=5(1030^2)/8=663062.5ms^-2
F=ma=0.001kg X 663062.5ms^-2=663.0625N


電磁砲後座力計算...
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发表于 2011-8-5 08:30:01 | 显示全部楼层
朔日 發表於 2011-8-5 07:58
初速v=1030m/s
加速距離假定 0.8m (手臂全長+alpha)
子彈質量推定(一日元硬幣)m=1g

理論上.....當事人應該會被彈飛才對........
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 楼主| 发表于 2011-8-5 12:43:26 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-5 14:56:15 | 显示全部楼层
本帖最後由 ms_0100200 於 2011-8-5 15:03 編輯

回復 朔日 的帖子

你要不要先確定磁軌砲的運作原理?

雖然是簡體的...但是說明得還不錯


磁軌砲(Railgun)發射的方式與基礎結構就跟托爾吉斯III的那管炮很像

112196991.jpg

你有沒有看到那管砲身的結構?

磁軌砲就是在上下延伸的軌道中導入磁場....並將砲彈順著磁場延伸出來的路徑給彈出去

所以砲管本身的後座力相對於砲彈的動能會小很多......小到不如說沒有了




傲嬌砲的超電磁砲.......

因為是利用超能力產生巨大磁場並扭曲其磁力線導向目標....

也就是說原本應該是有結構的電磁砲身被傲嬌砲在空氣中"憑空捏造"出來了

既然沒有直接接觸....哪會有啥後座力的問題?

而且傲嬌砲本身變成電力&磁場供應源

也就是說......發射時有無後座力是看砲身.....不是看供電系統阿XDDD




傲嬌砲的電磁砲會對自己造成傷害的只有硬幣彈射出去時....硬幣後端產生的真空氣流&硬幣前端產生音爆時發出的衝擊波+聲波+亂流



我覺得傲嬌砲的"磁軌砲(Railgun)"運作方式比較接近"重接炮"

  重接炮是一種多級加速的無接觸電磁發射裝置,沒有炮管,但要求彈丸在進入重接炮之前應有一定的初速度.其結構和工作原理是利用兩個矩形線圈上下分置,之間有間隙.長方形的“炮彈”在兩個矩形線圈產生的磁場中受到強磁場力的作用,穿過間隙在其中加速前進.重接炮是電磁炮的最新發展形式.


有興趣可以看這裡....雖然又是簡體的...


我這樣算認真了嗎?

点评

認真的紳士才是真紳士  发表于 2011-8-5 18:51
那一系列的我之前都看過了 我那是噗友的計算 但是公式我覺得不對  发表于 2011-8-5 17:30
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发表于 2011-8-5 17:40:26 | 显示全部楼层
回復 朔日 的帖子

我告訴你為何你會覺得不對....

他的算式是作用力與反作用力

爆炸推進式彈頭可以這樣算.....那是因為氣體在密閉槍管中膨脹時...會把膨脹的氣體會自爆炸中心推向槍身&子彈......所以就會有後座力的問題

問題是傲嬌砲沒有砲身阿......而且在空中架設的磁力線哪有啥辦法算反作用力阿XDDDDD

你的內心早就感覺到這個矛盾了XD
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发表于 2011-8-5 17:44:47 | 显示全部楼层
回復 ms_0100200 的帖子

而且

砲弾初速1030m/sec

連発能力8発/min

着弾分布18.9mm

総合評価5


傲嬌砲本來就沒後作力可言阿!
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发表于 2011-8-5 17:50:16 | 显示全部楼层
回復 朔日 的帖子

不過我對於連射能力數值那麼低落感到有點訝異就是了

但是理論上....傲嬌砲應該有微波爐的功能XD

点评

每發都要彈起來... 當然慢... 多於動作太多~~~XD  发表于 2011-8-7 10:53
可能是因為拿代幣(能導電但沒辦法被磁性吸) 如果是鐵的應該就可高速連射了(手指會酸XD  发表于 2011-8-5 17:53
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发表于 2011-8-5 18:05:54 | 显示全部楼层
回復 朔日 的帖子

我個人認為連射能力低落是因為發射一次後消耗的電力太大....導致磁場再充電的速度跟不上

結論就是發電量不夠大XD
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发表于 2011-8-5 18:11:08 | 显示全部楼层
回復 ms_0100200 的帖子

如果是以"最強出力"來說是這樣沒錯

但如果是單純以速射方面做測試

應該結果會蠻不錯的
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发表于 2011-8-5 18:49:33 | 显示全部楼层
本帖最後由 fti767 於 2011-8-5 18:55 編輯
ms_0100200 發表於 2011-8-5 17:50
回復 朔日 的帖子

不過我對於連射能力數值那麼低落感到有點訝異就是了


坂逢美琴應該沒有能源使用完畢的可能

按某些劇情來看   超能力者  大多都是掛著無雙逛街...






朔日 : 可能是因為拿代幣(能導電但沒辦法被磁性吸) 如果是鐵的應該就可高速連射了(手指會酸XD  


可以用彈弓啊

反正充電對象是金屬硬幣
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发表于 2011-8-6 10:04:45 | 显示全部楼层


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