最近帶著我弟一起加入生存遊戲的行列中. . . 我當兵就有在玩. . . 現在看我弟迷那些網路遊戲. . . 還是決定帶我弟去買一把 MP5-A5-海軍版 全長: 555 mm(含槍燈) 槍托拉出長度為:710mm 槍托拉出長度為:840mm 雙排鏈條式半自動連發彈夾裝彈數:110發 全自動設計 可切換單/連發 HOP UP可調 內十字紅點電子瞄準器一個 戰鬥鏡橋一個 初速85M/S 只改一些外觀. . . 也買了一件戰術背心及各式袋件. . .
![](http://xs312.xs.to/xs312/07054/155893.png)
可是還是被我打到舉雙手投降. . .
本人使用槍枝
由於本人喜歡玩CQB. . . CQB(Close Quarter Battle)中文稱為室內近距離戰鬥
所以買固定托. . . 帥氣. . . 加CQB用槍背帶. . . 更帥. . .
![](http://xs312.xs.to/xs312/07054/cqb.png) MP5-A4戰術版 全長(固定托):680 mm
HOP-UP無段可調裝置 Hop-Up中文叫上旋, 在氣槍中是指射出BB彈時會帶有向上的旋轉.....作用是當BB彈向前飛時會和空氣產生磨擦, 空氣會在BB彈的四周滑過, 如果BB彈是在向上旋轉的話, 空氣經過BB彈上部時由於和其旋轉方向一至會造成較低磨擦力,....相反經過BB彈底部既空氣就和其旋轉方向相反因而做成較大既磨擦力,......而下面的磨擦力大於上面時就會產生輕微的浮力...雖然這浮力很細...但對於只有0.2g重的BB彈已經可大大減慢下降的速度而飛得更遠了!! 而旋轉的速度愈快上下磨擦力既差異就愈大浮力也就更大了.....但過大的浮力會令BB彈向上"炒起"......如果支槍的Hop-Up係可以調整的話應調整至BB彈差不多直線向前為理想!! (BB彈的重量也會影上旋既效果.....愈重會愈少) 已改為120m/s 使用0.2gBB彈內可貫穿鋁罐
以前當兵在中正機場當大廳警察及氣象塔台. . . 而且當時正值911事件有時晚上還要去機棚顧飛機. . . 所以閒閒沒事就去打小鳥. . . 晚上都有斑鳩加菜. . .
我還有一把AUG 初速140m/s. . . 及一把PSG-1 初速170m/s. . . 有興趣的車友可以找我. . . 我打算賣掉. . .
阿國: 我記得你哥有一把P90. . . 改天跟我弟一起玩啊. . . 我弟超想念你的啦. . .
金屬BOX L型可調內紅點快瞄一個
![](http://xs512.xs.to/xs512/07054/L.png)
三面魚骨狙擊鏡4X28
![](http://xs412.xs.to/xs412/07054/4.png) 金屬鏡橋 紅外線瞄準器 槍燈 初速:100m/S
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