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[Ikariam](0.32)軍表統計.戰法解說

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发表于 2009-12-3 02:08:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最後由 dragon 於 2011-4-19 12:41 編輯

調整大小未命名.JPG

0.3.2版軍事單位軍分:

前線:重裝步兵1.4、蒸氣巨人6.2|衝撞船5.4、噴火船6.2、明輪衝撞船36

遠程:火槍手4、弓箭手1.1、投石兵0.4|強弩船6.8、投石船6.4、迫擊砲船22.4

側翼&砲戰:劍士1.2、長矛兵0.6、迫擊砲31、投石車11.2、衝撞車4.4

其他:旋翼機2.5、轟炸氣球5.8、醫生10、廚師4|潛水艇18.2


0.32板本戰事解說

1.戰事持續將會大於一回合.因為拆城牆至少要用到一回合

2.旋翼機只會對"飛行"兵種攻擊.當對方沒"飛行"兵種時會自動徹退

3.勝利的條件取決於"主戰線"=重型步兵.的狀況.若主戰線無兵時將會判定失敗

4."主戰線"=重型步之位置為重型步兵.會補位的有"輕型步兵"遠距兵種"醫生"廚師"

5.主戰線"=重型步之位置若有空缺.而無輕型及遠距兵種補位時."醫生"廚師"會補上送死...所以兵量不足時請勿配發醫生和廚師

6.戰場大小分為 1.大2. 中 3.小...空戰2.砲戰3.補給2..遊戲內的說明空戰只有1..是錯誤訊息

7.遠距攻擊兵種在彈藥用盡後會退回後備區."補彈再出來"的條件是五回合.但目前還沒遇到過.測試中"

8.攻城武器目的在"秒殺城牆".所以迫擊砲其實是相當好用的.怕的是氣球兵炸攻城武器.所以必須有旋翼機的保護.

9.氣球兵"似乎"只會攻擊城牆和遠距武器.彈藥用盡後也會退回後備區.對於是否會對主戰線造成傷害.還在測試中

10.火槍手在單格威力計算中.單格還是大於弓箭手.對於攻城而言相當有用.現今"強擊與抵抗"已經取消功能.

11.兵工廠之武力加強大多改成+1~+3.數值與之前不一樣!!實際數字之後會在補上數據

12.兵種之"速度"只會影響從"出發點"到"目的地"的運輸速度.並不對戰鬥內容有攻擊先後的優劣

13.傷害計算為直接"攻擊力減裝甲".因為方陣對巨人在單格內的交戰資料中.不不就如數字般方陣佔有那麼大的優勢
(之後補上計算)


14.第一回合中因為"牆"含有攻擊力.重裝步兵中"巨人"可以擋掉較低等的基本傷害值.或必須"方陣+廚師"才可達到效果

15.城內"部隊上限"受"城鎮等級"影響.一樣可以高於總數.只是多出來的兵總會在"牆外".會在城外先進行作戰

16.當主戰線有空缺位置時."輕型步兵"會比"遠程攻擊者"優先補位~所以要算好戰線主力.不然輕型步兵會上戰場送死

17.新戰場規則裡側翼之兵種必須等"牆完全破壞"才能突擊.所以算準攻牆耗時採用多波攻擊可以節省軍費

18.重裝兵上場時.電腦指派"重裝步兵"會優先於"蒸氣巨人"上場.所以巨人變成無法直接上場表現

海軍.JPG

戰法解說它日補上....

[ 文章最後由 dragon 於 2009-12-23 08:29 編輯 ]

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 楼主| 发表于 2009-12-4 07:57:44 | 显示全部楼层
想到什麼就先打什麼~先用項次分開打

之後會統整一下順序

請大家有什麼心得的PO一下吧
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 楼主| 发表于 2009-12-12 20:27:11 | 显示全部楼层
新增海軍 軍表

看一看...嗯

第一排數量要多.遠距攻擊才會有用處

跟陸戰一樣~你海軍數量也是要填滿才有用

一格應該都固定是放10隻
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发表于 2009-12-22 21:42:21 | 显示全部楼层
如果是守城的話...似乎
噴火+強弩+潛水就可以了?
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发表于 2009-12-22 22:44:54 | 显示全部楼层
迫擊炮船命中率這麼低......
維持費用又那麼高......


:\'( :\'( :\'(
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 楼主| 发表于 2009-12-23 08:12:48 | 显示全部楼层

回應 4# horoyang 的文章

這還是要看對方的海軍.如果都帶明輪你還是會被清好玩的

基本上潛水艇跟熱氣球一樣~在怎樣都不會上前線作戰

性質上跟陸戰側翼的劍士和火槍不同.他不會跑出來去補前線

所以基本上是擺滿格子 一格十隻~

除了對方也有~不然這等於是你額外用來扁人的東西

你的投射武器要發揮作用的話前線要擺滿才有功能.否則實用度大減

投射的傷害力並沒有直接衝撞來的高.所以上了前線會被慘電

照你說強弩+噴火的話 那就是50噴火.強弩另計.看你財力狀態.當然50最好

所以就是50噴火.50強弩.10潛艇 這樣就有一定程度的威力

但是遇到明輪50.潛艇10 可能還是會輸

這樣的對戰我還沒試過.可以確定的是明輪佔有很高的優勢.但還是要有一定數量

數量高因為士氣影響所以效果會很明顯.跟以前"夠用就好"的方式有些不一樣


我在戰報區貼一下陸戰狀況大家就可以知道..海淹的話士氣跟本不太會降

對方死很少一樣會很快潰散
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 楼主| 发表于 2009-12-23 08:13:49 | 显示全部楼层
原文由 xingtian0512 於 2009-12-22 22:44 發表
迫擊炮船命中率這麼低......
維持費用又那麼高......


:\'( :\'( :\'(


命中率這種東西我還是覺得很妙

因為像破擊砲扁人命中率很低..可是轟牆時威力無比

輕鬆打爆~
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 楼主| 发表于 2009-12-23 08:30:27 | 显示全部楼层
巨人在士氣方面其實很有優勢.因為他死的少.死的慢

但是方陣會優先上場.所以像我非主城的地方都是純巨人

主城的戰場則是大量方陣+醫廚..打消耗戰
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发表于 2009-12-24 18:44:09 | 显示全部楼层
原文由 dragon 於 2009-12-23 08:13 發表


命中率這種東西我還是覺得很妙

因為像破擊砲扁人命中率很低..可是轟牆時威力無比

輕鬆打爆~

等等!!!!!!
海軍的海戰不會出現城牆阿......
那迫擊炮船真的變廢物了......
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 楼主| 发表于 2009-12-24 20:19:03 | 显示全部楼层

回應 9# xingtian0512 的文章

第二排可以扁第一排.所以如果第一排有排滿的話等於又多了一些攻擊力

也不是廢物

要很強還是得這樣配.但是代價很高

維持費非常over...但是你這樣玩可以稱霸海軍
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发表于 2010-2-4 21:28:08 | 显示全部楼层
側翼軍分長矛0.6 劍士1.2

維持費用長矛1劍士4
4長矛的攻擊力有16 而1個劍士是10

這樣看起來,同樣的維護費用,使用大量長矛比劍士來的划算?
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发表于 2010-2-4 21:53:26 | 显示全部楼层

回應 11# horoyang 的文章

靠腰~

番仔都打完了

沒辦法實兵驗證@.@|||
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 楼主| 发表于 2010-2-5 12:21:11 | 显示全部楼层

回應 11# horoyang 的文章

基本上四格的數量要甜滿才有優勢

不然如果對砍你側翼一輸你就要被殺假的

所以我的配法是滿量=120

基本上我是看城決定

例如我的主要兵力集中是120劍士

其它城則是例如30劍士90矛兵

這樣可以省軍費又可填滿.而且還有一個重點~那就是調兵後的效果

例如把兵集中到同一城時.數量高影響的是士氣.所以我集兵後總士氣是變很高的

所以敗戰機率會因此降低

如果以對幹來說當然60劍士應該就能幹掉120矛兵.但以填補及後備來說我覺得

以30+90是一個好方法
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发表于 2010-2-12 14:56:02 | 显示全部楼层
如果針對對方各種兵都有,大家都怎麼分批次出兵攻打?

如果以這樣來說,對方城牆20級,重裝210、巨人100、劍士100、弓手100、火槍100、飛機50、氣球50、破砲18,大家會怎麼打?
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 楼主| 发表于 2010-2-12 15:21:10 | 显示全部楼层
兵種的定義不是"都有"

而是每個位置都要"填滿"

假若對方的兵力是你寫的這樣

迫砲32 飛機60 氣球30  巨人180 火槍90 劍士180

應該就有辦法贏了
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 楼主| 发表于 2010-2-12 15:22:59 | 显示全部楼层
贏的關鍵在牆被扁掉後對方等於是等死的狀況

迫擊基本上只能噴三回合.你的氣球兵這樣的量+飛機專門用來清對方的氣球

對方只要牆破差不多就輸了

因為對方的側翼數量不足...所以後排會被殺假的

士氣會瞬間下滑
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发表于 2010-2-12 16:36:39 | 显示全部楼层
恩 需要多討論,那如過要分批進入戰場,要怎麼分批會比較好?
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发表于 2010-2-12 18:01:48 | 显示全部楼层

回應 17# 安德 的文章

我覺得應該是前線部隊跟攻城武器先進場,再來中線(火槍),左右側,最後在飛機

我猜的啦~~依照現在的戰鬥模式推測

順序應該是方陣+攻城武器(醫生.廚師)

再來火槍+左右側

最後在飛機
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 楼主| 发表于 2010-2-12 18:13:03 | 显示全部楼层

回應 18# angle740311 的文章

嗯..補給線的作戰方法

是分匹進入..但不是分別進如

一開始除了側翼以外的兵種就必須都進入戰場

因為一開始火槍就會開槍~一開始飛機就會對打

所以火槍跟飛機後來才進入是錯誤的

分匹進入最大的目的是減少軍費.單相對的你必須算準時間還有花時間等待時間

所以不見得就是比較好的作法

而且一開始兵種全都湧入的話有數量優勢.對於士氣的影響是有差別的

一開始主戰線跟砲擊就都要進入

所謂的分匹補幾是例如你火槍先上49隻..另外49隻後來再進來

進來替代原本彈藥用盡的兵種.這49隻是以你無死傷來計算~

所以你一開始進入戰場就要估算有足夠補給兵力.然後再算出彈藥不夠時再補入的時間跟數量

這樣看一看不如一次把兵備齊進入來的簡單
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发表于 2010-2-12 18:21:52 | 显示全部楼层

回應 19# dragon 的文章

喔對喔我忘記空戰也可以先打...不過只要還是看對方兵種

如果對方沒有空戰的兵種,只有城牆那就先派點氣球過去~~
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