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機車專題

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发表于 2007-12-28 12:35:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
因為專題需要 我需要用Inventor畫出3D來
基本上軟體我很熟用了
但是不知道如何下手
发表于 2007-12-28 13:09:42 | 显示全部楼层
交作業呀...
1. 先定下車身幾何, 軸距, 輪子大小, 前叉前傾角, 後搖臂長度. 這幾點拉出線圖. 印出來.
2. 以人因工學尺或是人體板擺在線圖上, 要不要算關節應力隨便你, 擺好後量出坐高, 把手寬度位置與角度, 腳踏位置.  也畫在線圖上.
3. 以線圖為骨架, 畫出各個轉軸, 擺入引擎,  畫出車架.
4. 再畫上外觀件, 精細畫各個零件.
這樣就可以交差了.
 
再更混一點就是拿雜誌的一張圖, 上面疊一張透明方格紙, 用尺把各個轉折直線化描出來, 各個直線交會點座標描出來, 然後再在 Autodesk Inventor 上畫出外型, 再細部導圓.
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 楼主| 发表于 2007-12-28 16:28:07 | 显示全部楼层
回覆給:FZ6S (PTT團退役中校)

我需要細分到每個重要零件畫出來
並且是3D 只是我不知道下手
零件->組合->成品
不過應該還是要從骨架下手吧
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发表于 2007-12-28 23:59:12 | 显示全部楼层
回覆給:卡打車

李X瑋????
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 楼主| 发表于 2007-12-29 12:16:27 | 显示全部楼层
回覆給:088

你認錯人囉!~
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发表于 2007-12-30 00:50:44 | 显示全部楼层
我知道有個地方
有一些玩車的也會畫3D圖的高手唷~
重車論壇->玩家生活板
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