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发表于 2002-6-13 14:45:21
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回覆給:獨行老俠
果然有研究, 我一般在評估FPS遊戲因為懶惰,大概只會把他分兩類, 一種是Quake like(就是一個人可以背十幾把槍,跑得飛快的那種), 另一種是比較偏重擬真的(所以不管三角洲部隊, rainbow, SWAT之類我都把它們混在一起比^^) 兩三個月前我評估過ghost recon, 不過ghost recon當時給我的感覺不是很好,所以印象沒有 rainbow 來得深. 我覺得奇怪, 軍事行動的小組應該比反恐怖行動的規模大吧,怎麼可以控制的隊員反而比以前少了?怪怪.......而且ghost recon的武器也太少了一點(說明書也沒寫ghost recon裡怎麼撿敵人的槍....蠻無法忍受的)另外還有一點, 什麼?遊戲裡的火箭筒居然能正面貫穿蘇聯主力坦克的裝甲...........當然ghost recon不是沒有優點啦..只是當時評估完打個叉就丟一旁了...印象不是很深. 個人還是喜歡閃擊點的氣氛........如果對Operation Flashpotion:Resistance有興趣, 說不定到時候可以連連看( 這個案子剛好前天開完會公司叫我評估, 阿法版還不能連線, 圖像有進步)
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