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发表于 2005-11-18 15:54:21
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插一下話 : 小的年輕時候管過輪胎設計, 盯過正新輪胎一陣子, 小小發表一下...
1. 輪胎是軟的 :
如果是二三百年前, 阿爆兄講的是沒錯的, 因為當時輪子是木頭做的, 沒有輪胎, 所以不論你輪子做多寬, 轉彎一樣翻.
後來有人就想到, 如何增加轉彎時的接觸面積, 這樣就有了充氣橡皮胎.
2. 輪胎的原理: 理想的汽車與一般機車輪胎是 : a. 胎面雖有弧度, 但是當車子負載時, 胎面整面貼地. b. 轉彎時只有胎壁變形, 但是胎面還是整面貼地.
當然, 市售的輪胎無法100%達到上面兩個要求, 但是至少比木輪還要有此特性.
理想的機車跑車輪胎是 : a. 胎有弧度, 當車子負載時, 胎貼地面積增加. b. 轉彎時胎貼地面積穩定不變.
3. f = u x N, u 會隨面積增大而變大. 但是 : a. 材質對 u 值的影響有時遠大於面積的影響. 熱融胎與耐磨胎在水泥路面的差異可以高到 130倍以上... b. 胎越大, 車越重, N 越大.
3. 所以說 : 要看你是騎什麼車. 這就有好幾種結果: a. 騎一般機車 : a1. 如果你換一個大胎, 胎壁變形率與原胎同或更好, 那殺彎一定有利的啦. a2. 如果你換一個大胎, 結果胎壁很硬不易變形, 那你可能殺彎時接觸面積討不到便宜, 或是更糟. a3. 如果你換一個大胎, 結果原來胎面材質是半融胎, 現在胎面的材質是耐磨胎, 那你可能殺彎時會摔死.
b. 騎機車賽車 : 與上相同, 不過除了胎大小外, 還要考慮胎面弧度配合自己殺彎時的斜度, 斜度小與斜度大狀況是不同的. 重點是, 直立到側斜之間的任何一點, 胎與地的接觸面積都不能有很大的變化, 否則容易失控轉倒.
所以說, 阿爆兄這一題是詭題, 問題不清楚, 答案自然就會有爭議.
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