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有感而發,在此談談咱們的二次元世界觀吧。

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发表于 2012-4-5 09:40:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最後由 alubaman 於 2012-4-5 10:22 編輯

剛剛回完帖子,想想一路走來看過的作品也不算少,也遇過不少宅咖、體驗所謂的宅文化其實與現實文化並無不同,只差在角度。
俺最早接觸的大概是凡爾賽的玫瑰(小學時姊姊正迷)、小玩具附的折頁漫畫,再來是阿斯拉,國中四驅車與鋼彈,高中開始接觸H-GAME(俺都會跳掉只看愛愛畫面所以很純真)與愛麗絲、維娜絲文庫(比現在的輕小說風潮還早三、四年喔),還會傻傻的買港版卡通,直到上大學接觸到了P2P俺的雙翼才真正受到解放。
當時俺的電腦半個月關一次機算多了(XP才剛出還不太穩),最高有5顆80G硬碟一同承擔世界的資訊,更是宅到最頂峰(第一宿舍的隱士),但大約2008後開始覺得新作品不斷的有舊作之既視感,老梗不斷重覆、舊作不斷翻新、第二部大崩壞讓俺的熱情大幅降低,也認清了作品終究是要賣錢的;金融海嘯前因為利潤不錯所以多少可以做做實驗作品,但現在利潤降低只能將作畫外包、電腦化,品質雖穩定但人味越來越淡薄所以一部作品常只有人設好看、聲優大牌,至於要細細品味的劇本及分支路線就不重要了。
當然也不能否認2008後還是有相當多的好作品,但俺的心境也因此轉變,以前是只要有新番必追(根本是資訊中毒,讀書有這麼認真就好),現在是只追故事好有意函的作品,且一感覺不對就立即停追止血不浪費流量與時間,同時兼顧表世界與二次元世界,也擺脫了宅之名號(但宅其實沒什麼不對)。
而現在俺的態度是將宅文化與現實合併但不互干擾,現實因為做業務所以要顧及外貌,衣服要選、鬍子要剃、不穿短褲拖鞋;但俺的筆電上就有大神的包膜,聽的音樂選二次元的交響樂版或鋼琴版。很多人都說俺大學時像個老人(所以叫阿伯)但現在看來年輕許多(外觀整理好自然充滿自信),然後在跟一般人講宅知識時改以現實狀況轉譯。追番等同看連續劇,同樣會有周邊商品如小說、原聲帶、海報等;買GK就好比買雕塑品回家擺、床單抱枕小朋友也有卡通印刷的;女僕店就是有特色的咖啡店(臺灣的互動還少過越南店);偶像咱們也有,還能開演唱會,且不會有緋聞(二次創作除外)。要讓人了解宅不過是一種次文化,而且要過的充實又不與現實脫節,宅,也是既健康又普通的"興趣"。
也歡迎有不同意見的同志們發表一下意見,謝謝。

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发表于 2012-4-5 10:12:18 | 显示全部楼层
你的成長歷程跟在下大致相同(到高中)
不過在下是從國小開始追福音戰士
你開始打理門面 在下卻蓄鬍 長頭髮
在下要轉變 共免汁
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发表于 2012-4-5 21:07:51 | 显示全部楼层
阿伯  ...
原來我們都差不了多少  ...
但唯一不同的是,從開始接觸動漫
就是只挑我喜歡的看,不喜歡的不看
看到最後不好看的也不會勉強補完 ...
至於最邋塌的時光也已經過了
只是偶爾還是會留鬍子
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发表于 2012-4-5 21:08:29 | 显示全部楼层
回復 hurt1106 的帖子

我有段時間也跟你差不多
但是我已經擺脫了 ~
因為長髮跟鬍子
是需要更多時間去照顧才會使人更有型 ...
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发表于 2012-4-6 17:18:50 | 显示全部楼层
怎辦...我三不五時都會喵路人的ooxx
鬍子..布鳥它了  死了 我也糟糕了
動畫中的乳量嚴重影響我在現實社會中
左看右看的真實感了...太可悲了!
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发表于 2012-4-6 17:43:23 | 显示全部楼层
本帖最後由 wowness26 於 2012-4-6 18:10 編輯

御姊魂跟朔日 你們在講什麼我都不懂...
要馬也要抓道才算數..

參加歐派...馬上尚投條= =+
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发表于 2012-4-6 18:10:50 | 显示全部楼层
愛麗絲、維娜絲文庫我都有收 不過那兩箱被我媽回收掉了....
我還度濫到叫 拿波里 全家餐來洩恨 結果那禮拜GG...
這樣子的我 是不是很糟糕~?

点评

該看的沒看~真是該打屁股!!!這部可是目前近年最熱血的動畫了!!!目前後繼無人!  发表于 2012-5-30 13:35
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 楼主| 发表于 2012-4-6 19:05:20 | 显示全部楼层
回復 hurt1106 的帖子

還好,俺的是被白蟻啃掉,所以俺就把這些"回憶"拿去燒了......
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发表于 2012-5-30 10:43:59 | 显示全部楼层
我以前看的都是純正少年漫畫或動畫
小時候看魔動王 聖鬥士 七龍珠那種沒邏輯的  長大一點銃夢 五星物語 灌籃高手 剛彈....稍為要想一下的
幾年前福音戰士與最後流亡兩次經驗讓我對長篇動畫失望後 就很少看長篇動畫了

於是隔多年都很少接觸長篇
但最近又開始看長篇動畫了(也不知道怎麼回是)
但是糟糕了 那些格鬥 競技已經沒興趣了(是數量銳減還是作的太爛嗎?)
結果都看些劇情 文學 複雜題材的 甚至有點女性向的動畫
像是 嚴窟王 冰果(大推薦)   白兔糖 爆漫王 夏日作戰
真要說比較熱血少年的我選擇了鋼之煉金術士(比漫畫好看)
其他的看沒幾集就整包D掉了

不過之今 美少女萌系跟我完全沾不上邊...

点评

不......巖窟王 勾起了我不堪的回憶  发表于 2012-5-30 13:21
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发表于 2012-5-30 12:38:07 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-30 15:55:25 | 显示全部楼层
本帖最後由 fenrir00 於 2012-5-30 15:55 編輯

看動漫沒啥不好,欣賞作品時同時也能了解作者的心境,和
表現劇情的手法。對我來說這跟去美術館去欣賞別人的畫作
沒啥不同。

二次元是二次元現實是現實,只要能分清楚別與現實脫節,
看動漫並無太大壞處。

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說得太好了,只是有些年齡層的人可能還不會這麼想......  发表于 2012-5-30 18:14
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发表于 2012-7-30 01:07:24 | 显示全部楼层
很多作品也都反映出現今社會的種種現象
歷史的也有(EX:戰場女武神系列-二戰)、現實的也有(EX:圖書館戰爭-書籍媒體內容審查)
看動畫看漫畫其實也不過就只是休閒活動
套句蝴蝶的話說
「很精於此,但不沉迷」
從自己喜愛的東西中獲得樂趣是件很棒的事啊
只可惜了台灣的莓體    唉

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发表于 2012-7-30 01:53:33 | 显示全部楼层
我從看動畫變成存動畫......

我的2T又快滿了.....

点评

俺最近已經很少存了,找不到值得存的作品,很多之前存的現在看一看也是刪掉。  发表于 2012-7-30 06:37
你滿了 我就漫出來了......... 砍檔中....  发表于 2012-7-30 02:36
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发表于 2012-7-30 22:48:56 | 显示全部楼层
本帖最後由 speed777 於 2012-7-30 22:50 編輯

大學,09年買了單眼,第一次看到"同人展"這種展覽
才正式踏入ACG領域
10年畢業入伍當兵退熱
11年軍旅退伍工作無熱
12年幾乎是沒啥興趣了

從一開始的狂熱,買了幾次周邊,
發現對生活沒啥幫助甚至一度得到處湊生活費過日子後
就突然頓悟...

要是跟我談起ACG
可能會看到我瞬間當機...無法回應...
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 楼主| 发表于 2012-7-30 23:30:05 | 显示全部楼层
本帖最後由 alubaman 於 2012-7-30 23:35 編輯

回復 speed777 的帖子

差不多啦,畢竟虛擬世界說難聽點算是一種逃避的管道。
所以你若是生活過的充實的話其實真的會慢慢脫離那烏托邦,俺也是畢業後就自然而然的減少了ACG的成癮度;原本每天都要上論壇看有沒有新作變成每週末才看,現在更是每季才會回顧是否有值得追的作品一次補齊。
最近又再看了一次之前的舊作品---老處男的春天,裡面把對二次元的依賴敘述的相當傳神。
俺的文筆不好,這裡有篇文寫的還不錯可以參考。
個人蠻建議買一套回來收藏,這種冷門書拍賣都有二手狀況不錯又很便宜的。

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发表于 2012-7-30 23:49:34 | 显示全部楼层
回復 alubaman 的帖子

我是跟你相反 一度現實壓力大到夢想燃燒殆盡
沒興趣沒心情接觸二次元
連電腦都沒需求 過著山頂洞人的逃避生活
連颱風來了都不知道  
現在麻.......是還會翻翻看有啥好看的
我喜歡看家栽之人  不過被回收掉了....
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发表于 2012-7-31 00:19:03 | 显示全部楼层
我在研究每個故事後面的故事~
比表面上的更深奧~
然後會發出疑問~為什麼作者會懂到那麼多那麼深的內容~再進行創作~

点评

說白了不就是糟糕同人志嗎?研究某AX某B之劇情然後做二次創作。  发表于 2012-7-31 06:02
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发表于 2012-7-31 02:08:09 | 显示全部楼层
回復 fox 的帖子

在下也常覺得作者懂的東西真多

常常學到平時不知的知識以及較專業的東西

在看作品時會去了解作者想表達的事情

以及如何延續及交代劇情

再來是找出分鏡BUG

當然作畫也不可少

翻拍成動畫時

接手的動畫團隊如何表現以及分鏡BUG也會去觀察

當然殺必死畫面也不會錯過(神速截圖

点评

但最近作品深度與圖畫量成反比,小說好過漫畫;漫畫好過動畫;動畫好過真人電影。  发表于 2012-7-31 06:06
這就是日本宅文化成功的原因---作品言之有物。  发表于 2012-7-31 06:05
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发表于 2012-7-31 09:27:39 | 显示全部楼层
回復 alubaman 的帖子

還好過連續劇太多了....

包含音樂及歌詞的創作及傳達的東西

看向現今中文歌

也不是說不好

只是歌中表達的現在都跟愛情/感情脫不了關係

而且意境都差不多偏向悲傷

比以前70年代的歌感覺還退步

-------------離題了


日本動畫有深度不只作畫及劇情

還包含引用的專業及探討的事物(友情/親情/時事/環境等等諸多

在下覺得能平起坐的只有皮克斯的動畫電影

而現在台灣一般播放的動畫大部分不外乎美國/大陸的

雖然偏搞笑/短篇  但有劇情深度的卻很少

反而比較象是一般四格漫畫

算是蠻可惜的
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发表于 2012-7-31 15:26:24 | 显示全部楼层
在下以前可以標準的漫畫兒童...一年要看掉600多本漫畫。看了那麼多,其實可以慢慢了解到每一個作者不同的個性、思維、甚至是創作理念的不同,真的是感受到100個人就會有100種不同的想法這件事。

後來自己步上了藝術創作這一條路,學了不少劇本、腳本、分鏡的的課程,其實創作就真的是一種表達的過程,如何將生活體驗融入自己的作品,讓大眾了解。其實不少冷門的作品,闡述的內容與意味是相當有趣,只可惜不夠大眾化也不夠王道,就被沖到歷史的洪流裡了。
動畫漫畫看得夠多,其實會覺得漫畫其實不比文字沒深度,僅是資訊密集度不夠高,看多了其實會讓人對許多事物有新的看法...每個人都有自己獨特的個人特質,每個人的想法都是獨一無二的,在思考作者怎麼可以有如此想法,反過來說自己的想法也是會讓人覺得驚訝。在下想的劇本也常讓教授覺得"你怎麼會想出這種東西?"。LOL

說道日本動漫與歐美動漫,以前在劇本與腳色設計課程的時候,每天都在上演日本動漫(我同學)與歐美動漫(我教授)的戰爭,站在旁觀者的角度覺得還挺有趣的。嚴格說起來,日本動漫與歐美動漫的出發點也不一樣,有此一說,日本動漫是在二戰之後逐漸興盛起來,因為二戰日本戰敗,民不聊生生活壓力大,於是此種娛樂產業逐漸興盛,回觀早期動漫作品,其實許多都有包裝了許多人性醜惡的劇情或隱射,像是永井豪、水樹茂還是手塚治虫等,不難看出當時歷史背景的關係,反觀之後重製的作品就相當歡樂=w=。而同樣,歐美幾乎一直都是列強國家,加上歷史背景英雄主義的想法,對於動漫的態度上,歐美傾向於娛樂而並非如日本的發洩,久之就造成現今的差異。不難看出歐美熱門的動畫幾乎的是有英雄,劇情短而娛樂效果強(老美比較不流行長篇這一套),而日系動畫則似乎把動漫視為另一種"藝術"的表現手法。直到迪士尼出現,使事態有了些轉折,迪士尼是第一個將大量資本投入動漫產業的公司,說歐美動漫的推手是迪士尼也不為過,在迪士尼之前,沒人認為超過1小時的動畫會有人想看(最早的電影才3秒,火車進站XD)。直到皮克斯的出現,又是另一個轉折,嚴格說起來,皮克斯的劇情編排並沒有強烈的歐美風格。

我其實認為並不能把皮克斯跟一般日本動漫公司放在一起討論,像皮克斯這種歐美的動漫大型企業,規模之大真的不是你我所能想像,反觀日本雖是動漫的強國,但日本的動畫公司規模卻往往只有幾十人,對於教育,不可否認歐美做得比日本好太多了。你可能會說日本有專業學校啊,但是那也只是像補習班而已,是立即而短期的訓練,反觀迪士尼皮克斯,每年大量聘請海內外的職業人員,還會訓練各國專業的講師派到世界各地,坦白說在台灣每天都在播送日本動畫,但是個人至今所學到的教育卻都是來自歐美,這倒是挺弔詭的一件事,台灣人喜歡看日本動畫,但是都是歐美人士來訓練我們的學生。

不過也聽到許多現實的問題...台灣不是沒有人創作有深度的作品,而是真的撐不起這個市場,美國有多少人?日本有多少人?每個人付1元看動畫都有好幾億的收入,台灣咧?2000多萬人,而且有深度的作品,真的不是大多數民眾能接受的題材,廠商並不願意投入這個經費製作影片,有機會去看看一些動畫學系的畢業作品,其實有深度的作品還不少,無奈台灣撐不起來,變得大多數廠商只想製作容易製作而且大眾化的短篇搞笑作品,短視近利只想回收成本~無奈啊~

"想要走動畫這條路請往國外發展",一直是這個業界的名言

越講越離題...不過有人想深入討論動漫的話題,我很樂意分享交流

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