|
发表于 2012-1-3 18:17:03
|
显示全部楼层
回復 ba_vino 的帖子
3D Max跟AutoCAD沒甚麼關係 ,檔案可以互轉就是了...
AutoCAD一般都是空間設計再用的 ,建築 ,室內或景觀等 ,
CAD也分很多種 ,好像電子工程或機械工程也有專用的 ,這方面我就不清楚了~
而空間設計的3D軟體 ,現在比較多人使用Sketch Up ,
而且V-Ray也支援了 ,所以彩現也沒甚麼太大的問題~
至於3D Max就是3D建模軟體 ,強項在曲面及曲面的微調上 ,
所以一般是多媒體設計的人比較有機會用到 ,
另外作動畫需要精準調整骨架的話 ,Rihno或Maya好像也有人再用~
看了你提供的網址 ,裡面的人物就是完成了基本建模 ,
材質的部分只看到光線及貼圖的調整 ,凹凸面的調整相較之下比較少 .
當然有可能是因為要作比較卡通風格 ,所以沒有作太多微調 .
要作到這種程度 ,會建模的基本指令 ,材質部分了解主要參數的調整 ,
應該就OK了~
我想拼一點 ,大概一個月可以作到這種程度吧~
接下來就是操作速度上的差別了 .
不過如果要走多媒體設計這行 ,其實有一件很重要的事...
就是平常有畫畫的習慣嗎 ?
因為說穿了不管甚麼軟體都只是工具 ,
手繪不行 ,沒道理一用軟體就變繪畫高手...
因為我身邊也有很多朋友去巨X或聯X報名考一些軟體證照 ,
我發現這件事不管我怎麼說明他們還是無法理解...= =a
可能不是念相關科系沒有經歷手繪地獄也有差吧~
|
评分
-
1
查看全部评分
-
|