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发表于 2011-4-7 02:40:40
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本帖最後由 dada760704 於 2011-4-7 02:45 編輯
作者 fmz (我要ad) 站內 FZers
標題 Re: 各位有改重車避震的人請進
時間 Wed Aug 29 23:28:50 2007
把這陣子完成的分析報給大家知道:
[ADAMS軟體的部分]----------------------------------------------------------
有些版友跟我問起這個軟體,這是做動態分析的-簡單的說就是分析"運動與力"
使用它是因為想避免板上大家說的改重車避震=軟軟軟
http://www.flickr.com/photos/yenchi/1267855442/
上圖是後避震等效K值的分析結果
可以看見的是:
* 使用長狗骨頭(原廠)會造成避震比起原廠軟. 雖然圖上看起來差不多 不過實際上
在狗骨頭不更動的情況下使用R6避震, 避震只有原廠2/3左右的硬度
* 使用較短的狗骨頭可以使等效K值接近原廠的水準,但是冒的風險是避震器較為傾斜
可能會跟搖臂打架.
另外也發現到, 車屁屁將被抬高七度
[CATIA軟體的部份]-----------------------------------------------------------
這個軟體是作3D繪圖的, 會使用它正是因為怕零件打架的因素. 由於之前上此門課的
時候選擇畫FZR當作期末作業, 這時正好可以拿來檢查. 基於簡便因素, 只載入必要元
件:
http://www.flickr.com/photos/yenchi/1267856366/
上圖為避震器連桿部分的特寫
避震器下座與增高塊必須要去訂作(感謝品客大提供攻好牙的原料), 為了下座的耐用度
將下座與多連桿連接的襯套內直徑縮小為8mm. 這裡算是滿幸運的, 較粗的R6避震差點
就跟搖臂打架了- 不過看起來是剛好閃過的樣子.
http://www.flickr.com/photos/yenchi/1267857138
最後確定一下抬高的七度會不會很誇張, 還好看起來還ok
========================the end==============================================
ps1: 其實還需要進行材料力學分析確定零件的耐用度. 不過材料力學我不熟 @@
ps2: 接下來就是實作的部份, 這部分九月中會開始進行. 希望能跟分析結果吻合才是...
自認為理解版:
假設避震器是垂直擺放,運動方向就是上、下
而改了較長的狗骨,會使的避震器變的較為傾斜"\"
從我只有國中程度的物理來看,當力的方向變成了"\",就會變成了一股向上的力以及往前的力
(PS."\",是從車的左側看過去,左邊是車頭,右邊是車尾)
所以有點變成了把把避震器往前推擠,而避震器能吸收的力量也變少,所以就變硬了!
當然,這些都是理論值,跟實際上路有差
揪鏡,這是否也是改了長、短狗骨以及較長或短的避震器需要顧慮的點呢?讓我們繼續討論下去! |
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